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楼主: 凡子木木

[辨识] 杂草?

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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2016-12-13 15:45 | 显示全部楼层 来自: 广东省 联通
拔掉了
  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-20 07:04
  • 发表于 2016-12-14 08:36 | 显示全部楼层 来自: 吉林省吉林市 电信
    我还专门挖了几棵野酢栽了一盆
  • TA的每日心情
    开心
    2020-11-10 19:15
  • 发表于 2016-12-14 17:11 | 显示全部楼层 来自: 江西省萍乡市 电信
    也有开紫色花滴野酢
  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-5-16 12:07
  • 发表于 2016-12-15 11:35 | 显示全部楼层 来自: 湖南省衡阳市 电信
    野生酢?

    该用户从未签到

    发表于 2016-12-15 13:01 | 显示全部楼层 来自: 四川省成都市 联通
    中国游戏音乐制作和国际游戏的音乐制作
    文化因素限制。
    公司毕竟是以盈利为目的;而国内的游戏公司,现在还没走到用游戏文化沉淀和内涵来吸引玩家的地步。
    人才流向限制。       
    而厉害的音乐人,早就转投影视和大型活动配乐了,盈利多得多,最不济也能做流行,几人还愿意留在游戏音乐
    成本限制。
    能有一些游戏文化传承下来;然而这些有传承的游戏却又少资金。
    审美混乱。
    但凡学过音乐制作,有一定功底的音乐人,审美在某些基础上是共通的。但游戏行业的配乐大多由外行工作人员依赖个人审美进行审核,标准混乱。
    工作态度。
    中国不缺好的音乐人,但好的音乐人呆在这个混乱的游戏音乐市场的可能性太低。
    成都分贝块文化传播有限公司是国内专业的音频定制服务平台之一,由归国音频工程师所创建,旗下拥有众多优秀的音乐创作人与音频工程师,均来自国内外高等音乐学府,具有优秀的音乐素养,出色的创作能力和丰富的音频制作经验,由此形成了一支具个性化与极高专业素养的卓越团队,以专业的方式、专业的态度和最专业的效率开辟着属于国人自己的音频制作品牌。

    该用户从未签到

    发表于 2016-12-15 13:26 | 显示全部楼层 来自: 湖北省宜昌市 联通
    野生酢,不喜欢就拔了。这个很能生的。
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